フィギュアヘッズ エース

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  • 2018.7.5(THU)16:00

    フィギュアヘッズエース 稼働終了に関するご案内

2017年6月21日より稼働を開始しました「フィギュアヘッズエース」は、2018年8月31日をもちまして、モバイルサイトを含む全てのサービスを終了させていただくこととなりました。14ヶ月という短い運営期間ではございましたが、あたたかい応援をくださいましたユーザーの皆さまに、この場を借りて御礼申し上げます。

本タイトルは、プレイヤーが操作する自機に加え、2機の僚機に指示を出しながら戦うPC版「フィギュアヘッズ」をベースに、アーケードオリジナル要素として攻撃側と防衛側がマップの端に分かれてしまうことを防ぎ、対戦の後半に向けて中央での熱戦が盛り上がる「コアシップ」システムを導入しました。また、各社様のご協力のもと人気コンテンツとのコラボレーションなどの運営施策を実施してまいりましたが、残念ながらサービスを維持するために必要な目標を達成することができず、このたびサービス終了を決定するに至りました。プロデューサーとしての力量が足りず、楽しんでくださっているユーザーの皆さまにサービスをご提供し続けることができないことを、心より申し訳なく思っております。

プロジェクトチームとしましては、本タイトルでの経験を糧に、今後も意欲的なタイトルを開発して参る所存です。今後ともスクウェア・エニックスのアーケードタイトルを応援いただけますよう、どうぞよろしくお願いいたします。

フィギュアヘッズエース プロデューサー
丹沢 悠一

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